約 3,043,947 件
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ダンジョンマップ 第五階層以降はこちらを参照。 見やすさのため、ゲーム中で使えないアイコンや床色を使用しています。 アイコン解説 + ... 第一階層 翠緑ノ樹海1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 2F 自然と人間の狭間、緑の光溢れる場所 3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 4F 地の底よりあふれる闇の牙 5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 第二階層 原始ノ大密林6F いにしえの妖精達が躍った森 7F 痛みを耐える冒険者の道 8F 飛竜の叫びが響く巣穴 9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 10F 密林に鎮守する獣の王 第三階層 千年ノ蒼樹海11F 青く輝く神秘の森 12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 14F 神の涙に沈んだ樹海 15F 天空の海を泳ぐ主 第四階層 枯レ森16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 18F 大自然が生み出した地平線の間 19F 旅人が途方にくれた迷いの森 20F 信仰を集める黄金の翼 第五階層以降 第一階層 翠緑ノ樹海 1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 + ... 2F 自然と人間の狭間、緑の光溢れる場所 + ... 3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 + ... 4F 地の底よりあふれる闇の牙 + ... 5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 + ... 第二階層 原始ノ大密林 6F いにしえの妖精達が躍った森 + ... 7F 痛みを耐える冒険者の道 + ... 8F 飛竜の叫びが響く巣穴 + ... 9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 + ... 10F 密林に鎮守する獣の王 + ... 第三階層 千年ノ蒼樹海 11F 青く輝く神秘の森 + ... 12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 + ... 13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 + ... 14F 神の涙に沈んだ樹海 + ... 15F 天空の海を泳ぐ主 + ... 第四階層 枯レ森 16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 + ... 17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 + ... 18F 大自然が生み出した地平線の間 + ... 19F 旅人が途方にくれた迷いの森 + ... ※「E]の東の壁を調べるとB,1(c,2)と繋がる 20F 信仰を集める黄金の翼 + ... 第五階層以降 第五階層以降はこちら。 コメント ↑御指摘有難う御座います。修正致しました。http //ux.getuploader.com/shin_SQ/download/110/9FMAP.png 御手数御掛けしますが差し替えを御願い致します。…何度も申し訳有りません。 -- (名無しさん) 2013-11-13 14 54 57 ↑修正お疲れ様です。差し替え致しました。 -- (名無しさん) 2013-11-14 13 34 57 19Fマップですが、現在「E」が書かれているポイントを調べると、B1のc1と道が繋がる、との記述が必要かと思います。 修正の仕方が分からないので、よろしくお願いします。 -- (名無し) 2014-01-03 20 30 35 ↑樹海ページのほうに加筆してみました。うまく伝わるかはわかりませんが。 -- (名無しさん) 2014-01-03 22 56 13 B19FのC-4(d-4)座標位置が壁(進入不可エリア)になっていますが通行可能(流砂等無し)です。 修正の仕方が分からないので、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-04-23 03 45 18 ↑御指摘有難う御座います。修正致しました。http //ux.getuploader.com/shin_SQ/download/115/19FMAP.zip 御手数御掛けしますが差し替えを御願い致します。 追加で近道イベントの開通場所をメモ・イベント(メモ付き)で表現したマップを作成しました。 判り易いと思われたマップを選んで記載して頂けると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2014-04-25 15 16 15 第一階層の翠緑丿樹海のB5階のE-1の所のマップがちがいました どうやって編集したらよいか分からないので誰かお願いします -- (名無しさん) 2016-02-23 13 52 36 第一階層B2Fの折り畳みコマンド部分に人間と自然の間…etcのマップ文が無い -- (名無しさん) 2017-04-25 01 03 44 ↑リロードしたら表示されました -- (名無しさん) 2017-04-25 01 04 42 さ迷う ←これおかしくね? -- (名無しさん) 2017-04-25 19 04 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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天真=ガヴリール=ホワイト 月乃瀬=ヴィネット=エイプリル 胡桃沢=サタニキア=マクドウェル 白羽=ラフィエル=エインズワース
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アイコ ランク:C G(スーパーロボット大戦CG) 属性 ・女 ・シロガネ艦長 ・アイドル ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・出撃ユニット選択[戦闘前] 1D6を振り、以下の効果を得る。 1~2 タマミWithダイゼンガー 光の剣使用時、精神力+1 して宣言可能 3~4 オペレーター・ナナ 「艦船支援」の出目を1ずらせる 5~6 アウセンザイター&ミチル 防御Cカード使用時、精神力+1 して宣言可能 ・艦船支援[戦闘][支援][攻撃][M] スペースノア級万能戦闘母艦壱番艦 シロガネによる 艦船支援を行う。艦船支援チャート参照。 ・ダイレクトソングシステム[戦闘][主要][攻撃] LV4以下の攻撃Cカードを使用して、精神力に攻撃する ・ゆるふわ無限力[戦闘][対抗(攻撃)] このキャラクターに対してLV7以上の攻撃が行われた場合、 ゲートを利用して精神力チェックを行う。成功した場合、 戦場にいる全てのキャラクターの耐久力を全回復して、 即座に戦闘を終了させる。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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このサイトについて/使えるアイコン #contentsx 一覧 アイコン一覧ページ 都市 icon food; icon food; icon food_consuming; icon food_consuming; icon food_red; icon food_red; icon hammer; icon hammer; icon commerce; icon commerce; icon commerce_red; icon commerce_red; icon wealth; icon wealth; icon research; icon research; icon culture; icon culture; icon espionage; icon espionage; icon happy; icon happy; icon unhappy; icon unhappy; icon health; icon health; icon unhealth; icon unhealth; icon statereligion; icon statereligion; icon capital; icon capital; icon subcapital; icon subcapital; icon traderoute; icon traderoute; icon citydefence; icon citydefence; icon greatperson; icon greatperson; icon goldenage; icon goldenage; icon angrycitizen; icon angrycitizen; icon openborder; icon openborder; icon defensivepact; icon defensivepact; icon globe; icon globe; icon resistance; icon resistance; icon power; icon power; ユニット icon strength; icon strength; icon movement; icon movement; 宗教 icon judaism; icon judaism; icon judaism_holycity; icon judaism_holycity; icon christianity; icon christianity; icon christianity_holycity; icon christianity_holycity; icon islam; icon islam; icon islam_holycity; icon islam_holycity; icon hinduism; icon hinduism; icon hinduism_holycity; icon hinduism_holycity; icon buddhism; icon buddhism; icon buddhism_holycity; icon buddhism_holycity; icon confucianism; icon confucianism; icon confucianism_holycity; icon confucianism_holycity; icon taoism; icon taoism; icon taoism_holycity; icon taoism_holycity; 企業 icon cerealmills; icon cerealmills; icon cerealmills_headquarter; icon cerealmills_headquarter; icon sidssushi; icon sidssushi; icon sidssushi_headquarter; icon sidssushi_headquarter; icon stdethanol; icon stdethanol; icon stdethanol_headquarter; icon stdethanol_headquarter; icon createcon; icon createcon; icon createcon_headquarter; icon createcon_headquarter; icon mininginc; icon mininginc; icon mininginc_headquarter; icon mininginc_headquarter; icon aluminumco; icon aluminumco; icon aluminumco_headquarter; icon aluminumco_headquarter; icon civjewelers; icon civjewelers; icon civjewelers_headquarter; icon civjewelers_headquarter; 資源 icon aluminum; icon aluminum; icon coal; icon coal; icon copper; icon copper; icon horse; icon horse; icon iron; icon iron; icon marble; icon marble; icon oil; icon oil; icon stone; icon stone; icon uranium; icon uranium; icon banana; icon banana; icon clam; icon clam; icon corn; icon corn; icon cow; icon cow; icon crab; icon crab; icon deer; icon deer; icon fish; icon fish; icon rice; icon rice; icon pig; icon pig; icon sheep; icon sheep; icon wheat; icon wheat; icon dye; icon dye; icon fur; icon fur; icon gems; icon gems; icon gold; icon gold; icon incense; icon incense; icon ivory; icon ivory; icon silk; icon silk; icon silver; icon silver; icon spices; icon spices; icon sugar; icon sugar; icon wine; icon wine; icon whale; icon whale; icon drama; icon drama; icon movies; icon movies; icon music; icon music;
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#shadowheader チャージされているNexonポイントを消費しアイテムショップで購入できるゲーム内アイテム。 アイテムショップ#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ゲーム画面右下にあるボタンの左端にある「ポイントアイテム」をクリック (画面下部のツールバーを最小化した際にはアイコンは表示されません。)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「ポイントアイテムリスト」の購入ボタンをクリックすればショップウィンドウを開くことが出来る。 [[曜日アイテム ../曜日アイテム]]の一部もアイテムショップで購入可能。 ※現在、アドバンスドアイテム(一部除く)以外はペットや他のキャラクターに渡すことが出来ません。 ※消費されるのはゲーム内通貨ではなくNexonポイント(現実のお金)です。ご利用は計画的に。 ※ポイントショップはインターネット回線がCATV回線の場合利用不可能の場合がある。 大容量祝福ポーション [#t3f2379b] 回復速度増加ポーション ×2 [#jaca932c] 強化ポーション [#g62e34f3] 生命力強化ポーション [#jbf406a0] マナ強化ポーション [#g597f5ea] スタミナ強化ポーション [#k5c97dca] 防御保護強化ポーション [#l4f77bc0] 体型変化ポーション [#b1463561] 体型変化ポーション10〜17 [#kc726278] [期間限定]体型変化ポーション9 [#hf632c36] [期間限定]体型変化ポーション18 [#fe2828bc] 弱くなるポーション [#d403692b] ランダムカプセル - 色指定染色アンプル [#pa4bd8cc] [期間限定]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル1 [#r5f8beb3] [期間限定]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(黄色系) [#r21315b8] [期間限定]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(紫系) [#ed9f2870] [期間限定]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(緑系) [#h22938ac] [期間限定]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(白黒系) [#f7d1799c] [期間限定]ナオの浴衣 [#y80bbed5] [期間限定]ナオのサンタ服 [#t005ccf6] [期間限定]ナオの白いドレス [#r55332d9] シモンのランダムボックス [#v11cb04d] アレクシーナのランダムボックス [#t200b8d9] オスラのランダムボックス [#d6dde357] マルコムのランダムボックス [#r07a724d] コメントフォーム [#n69162ee] 大容量祝福ポーション 体全体に装備しているアイテムに、祝福の効果を与えるポーション。耐久力が長持ちし、行動不能な状態になっても装備品を落とすことはない。 ※トレードや銀行タブ間移動が不可能。実質的に入手したキャラクター専用となるので注意 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2x横1(5stack) 入手先 アイテムショップ(1 40P/5 150P) 使用期限 なし 取引 不可 売却価格 売却不可 あの世ではあると楽っちゃ楽 -- 昔は水曜の曜日アイテムでした。 -- コメント 回復速度増加ポーション ×2 使用すると現実世界の時間で5分間、生命力の回復速度が10倍、マナの回復速度が10倍、スタミナの回復速度が5倍にアップする薬。負傷回復速度も5秒間に2ポイントアップする。基本回復数値に比例してアップするため、休憩、メディテーション、キャンプファイアと効果が重ならない。あまり多く使用すると中毒になるので注意しよう。 ※スタック可能数がある為、重ねると使用期限が平均化される。期限が過ぎると新品には重ねられない。 ※利便性:バオル・ウィンドミル修練・採集動物・直立状態での負傷回復・魔法修練・1分ほどでほぼ完全回復。 ※備考:通常時の自然回復 マナ (昼)3P/60秒 (夜)9P/60秒 スタミナ24P/60秒 ※ポイントショップアイテムのブースト系ポーション、10歳/17歳ポーション、弱くなるポーションと全部使用可能。 (ブースト系のみどれか1種類) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(2stack) 入手先 アイテムショップ(1 30P)オスラのランダムボックス(期限無制限/1個)アレクシーナのランダムボックス(期限30日/1個) 使用期限 ??日間 取引 可能 売却価格 ?? 持続時間は短いが、カウンター待機中でもスタミナ回復したり、ディフェンス貫通されてもすぐに負傷やライフが回復したりと、思いのほか高性能。 -- 2006-05-14 (日) 02 39 39 「効果が消えたようだ」と出ても効果は消えず、「効果が消えた」と出たときに効果が消えます。「消えたようだ」は「消えそうだ」の誤植の模様 -- 2006-06-30 (金) 17 55 19 7/6のメンテ以降、ハーブ豚にのませると一人で採集する限りは回復のほうがやや早い。昼間でも採取失敗があれば回復のほうが早くなる。 -- 2006-07-10 (月) 08 02 05 ファイナルヒット使用前に飲んでおけばスタミナ切れの心配はなくなる。HS発動でFH中に攻撃を挟まれても、生命力回復速度増加のおかげである程度だったらなんとかなるようにもなる。 -- 2006-10-04 (水) 01 24 14 ミル修練のお供に。弱くなるポーションと合わせて使うのが最適かな -- エリクサーで価値が薄くなりがちだがこちらの方がスタックできたり中毒性が低いなど利点もある -- エリクサーよりこっちの方が度は高いように思う。持続時間が5倍なのは大きい。 -- エリクサーを使用するとこちらの効果が優先されます。当たり前かもしれませんが… -- ↑*3 生命力以外は持続時間は全く同じ。 -- ペット採集者には現行最良の品。なぜ曜日からなくなったんだぁ。 -- アドバンスリニューアル後ランダムから出た人いますか? -- アドバンスメニュー内から消えてる模様 -- ポイントショップにもないことから、入手手段がランダムボックスのみに変化。何考えてるんだネクソン…。 -- これがエリクサーになった理由:イリアボス常連者に対する、ちょっとしたイジメ。もうちょい努力しろということかと。 -- ↑イリアボス常連には、今の生命力エリクサーのほうがありがたいんじゃないかな?Finish狙いならFHだろうからね。 -- どうやらランダムボックスでも入手できなくなった模様。ゴーストミルミルで重宝してたんだけどなぁ・・ -- 2007/11/15のアップデートでポイントショップにて復活。 -- アレクBOXより期限30日が出てきました -- コメント 強化ポーション 生命力・マナ・スタミナ強化ポーションは最大値だけでなく現在値も100上がる ブースト系の効果が切れる時にステータスの現在値が100を切っていてもしっかり100引かれてマイナスになる。 同一アカウントでの銀行でのタブ移動可能だが、ペットに持たすのは不可。 他のブースト系POTも同じ? 回復速度上昇ポーション、10歳/17歳ポーション、弱くなるポーションと同時使用可能。 (ブースト系のみどれか1種類) マナ強化切れた時にマナ値を負にして、ワンド持ち替えたら0になったりは…しないよねきっと(試してないけど… -- 2006-06-12 (月) 18 56 28 マナ強化 中級以上の魔法使いや調合したい人にこの1本 -- 2006-07-15 (土) 19 50 20 スタミナ強化 生産時やミル修練などに有効 -- 2006-07-15 (土) 19 51 46 防御保護強化 服でもそこそこの防御力に。改造重鎧とあわせれば鉄壁に? -- 2006-07-15 (土) 19 53 14 バオル潜入の時にあると骨犬のダメージを減らし切れる場合もあるのでいいが…1層になったからその当たりは自分のPSと相談 -- 2006-07-15 (土) 20 34 04 潜入が3層の頃にお世話になりました。 -- 2006-07-26 (水) 14 39 34 コメント 生命力強化ポーション 生命力の最大値が36分間100上昇するポーション。他のブースト系ポーションを使用する、チャンネル移動する、キャラクター選択画面に戻る、ゲームを終了させると効果が消えるので注意。ただし、食べ物の効果が消えることはないし、食事をしても薬の効果は消えない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2x横1(10stack) 入手先 アイテムショップ(3 100P/10 300P) 使用期限 30日 取引 不可(銀行間は可能) 売却価格 ?? マナ強化ポーション マナの最大値が36分間100上昇するポーション。他のブースト系ポーションを使用する、チャンネル移動する、キャラクター選択画面に戻る、ゲームを終了させると効果が消えるので注意。ただし、食べ物の効果が消えることはないし、食事をしても薬の効果は消えない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2x横1(10stack) 入手先 アイテムショップ(3 100P/10 300P) 使用期限 30日 取引 不可(銀行間は可能) 売却価格 ?? スタミナ強化ポーション スタミナの最大値が36分間100上昇するポーション。他のブースト系ポーションを使用する、チャンネル移動する、キャラクター選択画面に戻る、ゲームを終了させると効果が消えるので注意。ただし、食べ物の効果が消えることはないし、食事をしても薬の効果は消えない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2x横1(10stack) 入手先 アイテムショップ(3 100P/10 300P) 使用期限 30日 取引 不可(銀行間は可能) 売却価格 ?? 防御保護強化ポーション 保護と防御が36分間5上昇するポーション。他のブースト系ポーションを使用する、チャンネル移動する、キャラクター選択画面に戻る、ゲームを終了させると効果が消えるので注意。ただし、食べ物の効果が消えることはないし、食事をしても薬の効果は消えない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2x横1(11stack) 入手先 アイテムショップ(3 100P/10 300P) 使用期限 30日 取引 不可(銀行間は可能) 売却価格 ?? 体型変化ポーション ※このポーションにより変わるのは身長だけで、キャラクターの年齢やその影響は変わりません。 例えば年齢制限の合わない服は着られませんし、加齢時に取得するアビリティポイントが変化する事もありません。 熟練の上昇も本来の年齢に則したものとなります。 本来の年齢制限の服を着る事は可能です。服のサイズは(見かけの)身長に合ったものになります。 また、ウィンドミルは身長による範囲差が生じる為、変化の影響を受けます。 ブースト系ポーション、回復速度上昇ポーション、弱くなるポーションと全部使用可能。 (ブースト系のみどれか1種類) 25歳以降でも土曜日正午を過ぎると元の姿に戻ります -- 2006-06-17 (土) 12 34 59 18ポーション不具合があったらしいですね、詳しくは知識王 -- コメント 体型変化ポーション10〜17 ○○歳の身長になる不思議なポーション。歳をとると効果が消える。 インベントリサイズは一律で縦1x横1、stack不可 外観 名称 入手先 使用期限 取引 売却価格 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 体型変化ポーション10 アイテムショップ(50P) 30日 不可 ?? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 体型変化ポーション11 アイテムショップ(50P) 30日 不可 ?? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 体型変化ポーション12 アイテムショップ(50P) 30日 不可 ?? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 体型変化ポーション13 アイテムショップ(50P) 30日 不可 ?? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 体型変化ポーション14 アイテムショップ(50P) 30日 不可 ?? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 体型変化ポーション15 アイテムショップ(50P) 30日 不可 ?? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 体型変化ポーション16 アイテムショップ(50P) 30日 不可 ?? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 体型変化ポーション17 アイテムショップ(50P) 30日 不可 ?? [ 期間限定 ]体型変化ポーション9 9歳の身長(?)になる不思議なポーション。10歳よりも少し小さくなる。歳をとると効果が消える。 ※2006年7月6日〜8月31日、2007年5月5日〜5月10日 限定販売 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(80P) 使用期限 30日 取引 不可 売却価格 ?? [ 期間限定 ]体型変化ポーション18 18歳の身長(?)になる不思議なポーション。17歳よりも少し大きくなる。歳をとると効果が消える。 ※2006年7月6日〜8月31日 限定販売 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(80P) 使用期限 30日 取引 不可 売却価格 ?? 弱くなるポーション 36分間、敵が少し強く見えるポーション。キャラクターや敵のステータスが変化する事はない。 ※敵が1ランク強く見えるようになる。 例:ANFUL→BOSS, WEAKEST→WEAK (飲んた直後から効果発生。一度視界から消えてから読み込むと表示も適正になる。) ※ログアウトしても効果は継続。一度に飲めるのは一瓶。自分のステータスが弱くなるわけではない。 ※スキルの修練でのモンスターランクを緩和してトレーニングが楽になり、ランクが低すぎるモンスターからも修練経験値を得られる。 ※ブースト系ポーション、回復速度上昇ポーション、10歳/17歳ポーションと全部併用可能。 (ブースト系のみどれか1種類) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(50P) 使用期限 30日 取引 不可 売却価格 ?? [[曜日アイテム ../曜日アイテム#b70abb1e]]の「弱くなるポーション5」より効果時間が長い。 取引可能じゃない? -- 実際に試してないかわからんが、アドバンスの抽選の弱くなるポーション「5」と勘違いでは? -- ↑曜日アイテムの弱くなるポーション5は5分間のみです。こちらは36分持続します。 -- 自分より弱い敵だ、と出て経験値が入らなくなるのを軽減できますか? -- ↑試したわけじゃないけど理屈の上では可能なはず。 -- ↑軽減ではなく、ほぼそうなります。実際に試したので確実かと -- 36分って中途半端だな… -- ↑36分はエリン時間でちょうど1日だからでは? -- 使用が表示は変わりませんでしたが、修練にはちゃんと適応されてました。バグかな? -- ↑使用したが、の間違い (^^; -- 意外と知られていないようだが、アドバンスの方も含め効果自体は使用した瞬間から発動している。表示については一度再描写しないと適用されない。対象Mobを画面内から消して(離れてから)再度接近するときちんと表示が変わってる。 -- コメント ランダムカプセル - 色指定染色アンプル 中に色指定染色アンプルが入ったカプセル。開けてみるまで色が分からない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(80P) 使用期限 30日 取引 ?? 売却価格 ?? 点滅アンプルの取得例はいまだないようで、単純にティン・フィオンのくれるアンプルの選択肢1回分になる。 点滅出ました -- 以前は出なかった真っ赤や真っ白のアンプルがでました。パターンが変わったのかな -- 色指定ではなく「黒い指定」となってる物が露店で売られてたんですが、これの当りですか? -- ↑ランダムボックス産の物です -- コメント [ 期間限定 ]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル1 中に色指定染色アンプルが入ったカプセル。開けてみるまで色が分からない。 ※2006年7月15日〜7月17日 限定販売 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(160P) 使用期限 30日 取引 ?? 売却価格 ?? 色の種類が少なかったためか連続で同じものが出たりする。第2弾以降の改良に期待する。 コメント [ 期間限定 ]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(黄色系) 中に色指定染色アンプルが入ったカプセル。開けてみるまで色が分からない。 ※2007年4月26日〜5月3日 限定販売 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(160P) 使用期限 30日 取引 ?? 売却価格 ?? コメント [ 期間限定 ]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(紫系) 中に色指定染色アンプルが入ったカプセル。開けてみるまで色が分からない。 ※2007年5月3日〜5月10日 限定販売 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(160P) 使用期限 30日 取引 ?? 売却価格 ?? コメント [ 期間限定 ]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(緑系) 中に色指定染色アンプルが入ったカプセル。開けてみるまで色が分からない。 ※2007年5月10日〜5月17日 限定販売 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(160P) 使用期限 30日 取引 ?? 売却価格 ?? コメント [ 期間限定 ]ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(白黒系) 中に色指定染色アンプルが入ったカプセル。開けてみるまで色が分からない。 ※2007年5月17日〜5月24日 限定販売 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(160P) 使用期限 30日 取引 ?? 売却価格 ?? コメント [ 期間限定 ]ナオの浴衣 →こちらを参照 [ 期間限定 ]ナオのサンタ服 →こちらを参照 [ 期間限定 ]ナオの白いドレス →こちらを参照 シモンのランダムボックス 中に何かが入った箱。開けてみるまで何がはいっているか分からない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(100P) 使用期限 30日 取引 不可 売却価格 ?? →入手アイテム報告は[[こちら ./ランダムボックス/シモン]] アレクシーナのランダムボックス 中に何かが入った箱。開けてみるまで何がはいっているか分からない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(100P) 使用期限 30日 取引 不可 売却価格 ?? →入手アイテム報告は[[こちら ./ランダムボックス#g7255ee4]] オスラのランダムボックス 中に何かが入った箱。開けてみるまで何がはいっているか分からない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(100P) 使用期限 30日 取引 不可 売却価格 ?? →入手アイテム報告は[[こちら ./ランダムボックス#i03e929e]] マルコムのランダムボックス 中に何かが入った箱。開けてみるまで何がはいっているか分からない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1x横1(stack不可) 入手先 アイテムショップ(100P) 使用期限 30日 取引 不可 売却価格 ?? →入手アイテム報告は[[こちら ./ランダムボックス#r07a724d]] コメントフォーム 回復速度増加ポーションを、曜日アイテムよりこのページへ移動させました。なお使用期限が不明のため情報求む。 -- 〜系指定の8種類はどんなのがでるのか情報ありませんか?SSがあったらみんな助かると思います -- ナオの振袖が無いようですが -- 名前 コメント
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Qt Tips アプリケーションアイコンをつける .proファイルにRC_FILEを追加する。 Windows RC_FILE = icon.ico Mac RC_FILE = icon.icns a
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概要 メインストーリー コメント 概要 取り敢えず作成 メインストーリー ストーリー バトル 難易度Lv 消費AP クラス構成 アイテム 火 水 木 光 闇 第1章 1話 小さいキュゥべえ BATTLE 1 (1-1-1) 1 5 8 砂場の巻貝 BATTLE 2 (1-1-2) 1 5 10 砂場の巻貝 BATTLE 3 (1-1-3) 1 5 14 砂場の巻貝 2話 神浜市の魔法少女たち BATTLE 1 (1-2-1) 3 5 14 立ち耳の包装紙 BATTLE 2 (1-2-2) 3 5 14 立ち耳の包装紙 BATTLE 3 (1-2-3) 3 5 15 立ち耳の包装紙 BATTLE 4 (1-2-4) 3 5 1 立ち耳の包装紙、アクアオーブ+ 3話 夢で見る少女… BATTLE 1 (1-3-1) 5 5 10 砂場の巻貝 BATTLE 2 (1-3-2) 5 5 14 砂場の巻貝 BATTLE 3 (1-3-3) 5 5 16 砂場の巻貝 BATTLE 4 (1-3-4) 5 5 1 アクアオーブ+ BATTLE 5 (1-3-5) 5 5 14 立ち耳の包装紙 第2章 1話 ふたりの親友を訪ねて BATTLE 1 (2-1-1) 6 6 燕尾の羽根、羊の角笛 BATTLE 2 (2-1-2) 6 6 燕尾の羽根、羊の角笛 BATTLE 3 (2-1-3) 6 6 燕尾の羽根、羊の角笛 BATTLE 4 (2-1-4) 6 6 アクアオーブ+ コメント test1 - 2017-09-08 13 19 34 test2 - 2017-09-08 13 19 52 すべてのコメントを見る
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■低い壁(ひく-い-かべ) 世界樹の迷宮Xに登場するマップギミック。ツタを使って登り降り出来て、通路として歩くことも出来る壁。 霊堂系のダンジョン(第一迷宮は除く)に登場する。 第十二迷宮ではこれに合わせて浮遊ブロック(攻略本内での記載)、第十三迷宮ではトロッコと上下壁(攻略本内での記載)、第九と第十四迷宮ではダンゴムシを使ったギミックが加わる。 ↑の派生ギミックも含めて、これ自体は秀逸なギミックだと思う。その秀逸なのも多過ぎるとウンザリするわけだが。 これのお陰で踏破すべき面積が一気に増え、霊堂系ダンジョンのボリュームアップに繋がっている。 ダンゴムシとの組み合わせ好き *いしのうえにいる* これそのものはいいギミックなのだが、使い方を誤った感。同じBGMを何度も聞き、同じ景観を何度も見る事になる状況で迷宮の実質面積拡大のダメ押しは失敗と言わざるを得ない ↑ なんかわかる……このギミックのおかげで歩ける距離は増えてるんだから、他迷宮と同じ3階構成でもよかったと思うのに5階構成だから途中でしんどくなってた 第十三迷宮の入口で蔦と共に多くのプレイヤーの心をへし折りにかかってくる強敵 ↑ せっかくの感動が台無しだよねぇ。 ↑ 従来で壁にあたる部分も踏破する関係で1つのマップに掛かる時間や労力が2倍と考えるとこれが実装されているステージ(第5,9,12,13,14)だけで50F相当。バラエティーのないギミックで構成された表世界樹を2つやっていると考えると… 地図でツタをどう表現するか悩んだ。 昇降箇所はアイコン置く派と線描かない派がいる模様。アイコン置いた時に矢印出る仕様があるから、個人的には後者だとその仕様が勿体無く感じる。 アイコン置きつつ線描かない派もいるぞ。 そしてアイコンは地面に置くか低い壁上に置くかで更に分けられるかも。 ハシゴのアイコンは置かない方が見やすいと感じた。 梯子アイコンはなぁ… マスとマスの間に置けるわけでもないし、新2の橋のようにツタの向きに合わせて縦横変わることすらしないし、半端過ぎる 結局オートマッピングで書かれる方式が一番わかりやすかった このギミック自体は好きだけど絶対に霊堂に入れるべきではなかったと思う。ただでさえグラズヘイムが25階分あるようなものなのに これと見分けが付き易くするように高い(通常の)壁を塗るとマップ完成判定の際に描画ミスとしてカウントされるんだよね。これには参った これもあったし、東は始まりだからだったからかもしれないが1階しかなかったので、南、西、北の霊堂もこれで歩行可能距離を水増しした一画面隙間なく使うぐらいの巨大な1階構成マップってのにしてくれたらよかったのにって気がしなくもない 2つの壁で苦労も2倍だな 低い壁から地べたのFOEに攻撃出来ないのはシステム上仕方ないが残念、飛び掛かりブレインレンドするハイランとか壁の上に寝そべって精密射撃するガンナーとか様になるのに 友人に世界樹Xやらせたら、12~14迷宮の霊堂ラッシュに絶叫してた。 先のエリアを見下ろしながら、踏破前の時点で地図に描き込んでいくのが地味に楽しい。 隙間を埋めるだけのマスが顕著になってなあ 火喰い壁ではない。 初見時にこのギミックを見て「世界樹もエルミナージュゴシックみたいなことするようになったんかな」と思った。マップを壁の中(上?)までびっしりと埋めていて、迷宮デザインの意味や迷宮を歩く面白みに疑問符が付く。 多すぎる 世界樹だと壁を構築するのに1マス必要だったのが、このギミックがあるとwizardryやメガテンのように線1本だけで構築されるようになるため、古くから3DダンジョンRPGに慣れ親しんでいるゲーマー的には懐かしい気分になったりすることもある 頻度の問題はともかくギミックとしては非常に面白かった。特にダンゴムシ系を生かしたギミックはよかったな 俺は最初から最後まで低い壁のギミック楽しんでたから、頻度が多いとか思わなかった…。壁の上から見える所全部見渡して地図描いて、合ってるかどうか歩いて確かめるのが楽しかったなぁ。 君は訓練されたボウケンシャーだな コメント
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